Amy estava olhando para o horizonte, enquanto pensava: "Precisamos de um evento divertido, que teste a sorte e a paciência das pessoas... JÁ SEI! Os dados da sorte poderão provar a paciência do guerreiro e quanto de sorte ao girar os dados ele tem, veja abaixo como eu fiz este evento e venha participar comigo!
A primeira coisa a fazer é acessar o evento, onde tudo começará a "rolar'. Existem dois modos para entrar, um deles é ir no seu inventário e clicar em "Jogar", o outro, é o mais fácil, o que iremos mostrar a seguir:
Primeiramente abra seu menu de Grand Chase, lá você verá o seguinte ícone, basta clicar no mesmo e seguir ao próximo passo.
Em seguida, um novo menu será aberto, igual ao mostrado abaixo:

Após clicar na mesma, o jogo irá se abrir.


Moeda de Dados | Como adquirir |
![]() | Comprando na Loja por 20 CASH ---------------------------------- Primeira vez ao se conectar no dia. ---------------------------------- Ficar conectado 5 horas por dia (1 moeda por 1 hora) ----------------------------------- |


1. Nessa parte, você poderá checar a quantidade de Moedas que ainda restam para você gastar e dar suas voltas no tabuleiro.
2. Nessa área você poderá conferir a quantidade de voltas que você completou no Tabuleiro, para assim receber seu prêmios.
3. Aqui você verá quanto tempo resta para o recebimento de mais uma Moeda de Dados, sendo que o tabuleiro zera (0:0) quanto são contadas 5horas de jogo e asism você não receberá mais moedas durante o dia.
4. O botão "Receber" existe para você ganhar suas Moedas quando completas pelo menos 1hora conectado ao jogo.
5. O rosto da Elesis, poderá dizer á você onde seu boneco está parado, onde a mesma estiver, será seu item recebido.
6. O botão "Iniciar" é onde o Tabuleiro poderá contar 1 volta completa, ou seja, rode o tabuleiro todo, que quando parar ou passar desta casa, será contada 1 volta.
7. O botão "Rolar", quando clicado, irá gastar 1 Moeda de Dados e rodará os dados...
8. ... A quantidade no qual a soma dos dois Dados formar, será a quantidade de casas que o boneco da Elesis irá pular.

Número de Voltas | Recompensas |
1 | 3 Poções da Mascote dos Antigos 3 Poções de HP dos Antigos |
2 | 3 Poções de MP dos Antigos 3 Poções de Ataque dos Antigos |
3 | 3 Poções de Defesa dos Antigos 3 Poções dos Críticos dos Antigos |
4 | 3 Poções de Super Armadura dos Antigos 3 Poções de Invencibilidade dos Antigos |
5 | 3 Poções da Imunidade dos Antigos 3 Poções de Berserker dos Antigos |
6 | 3 Poções da Mascote dos Antigos 3 Poções de HP dos Antigos |
7 | Mochila (+10) Novo Clube GC (3 dias) |
8 | 3 Poções de MP dos Antigos 3 Poções de Ataque dos Antigos |
9 | 3 Poções de Defesa dos Antigos 3 Poções dos Críticos dos Antigos |
10 | 3 Poções de Super Armadura dos Antigos 3 Poções de Invencibilidade dos Antigos |
11 | 3 Poções da Imunidade dos Antigos 3 Poções de Berserker dos Antigos |
12 | 3 Poções da Mascote dos Antigos 3 Poções de HP dos Antigos |
13 | 3 Poções de MP dos Antigos 3 Poções de Ataque dos Antigos |
14 | Novo Clube GC (3 dias) Chave de Talentos |
15 | 3 Poções de Defesa dos Antigos 3 Poções dos Críticos dos Antigos |
16 | 3 Poções de Super Armadura dos Antigos 3 Poções de Invencibilidade dos Antigos |
17 | 3 Poções da Imunidade dos Antigos 3 Poções de Berserker dos Antigos |
18 | 3 Poções da Mascote dos Antigos 3 Poções de HP dos Antigos |
19 | 3 Poções de MP dos Antigos 3 Poções de Ataque dos Antigos |
20 | 3 Poções de Defesa dos Antigos 3 Poções dos Críticos dos Antigos |
21 | 3 Poções de Super Armadura dos Antigos 3 Poções de Invencibilidade dos Antigos |
22 | 3 Poções da Imunidade dos Antigos 3 Poções de Berserker dos Antigos |
| 23 - Prêmio Final | Mochila (+10) Asas Malignas |
| Voltas Posteriores | Pergaminho de Refinamento Especial |
As Asas Malígnas como ditas antes, são o item final do evento, que serão sedidas ao jogador que conseguir completar 23 voltas. Confira abaixo os detalhes da mesma:
Asas Malígnas | Força do Item |
![]() | Ataque: 163 Defesa: 163 Vitalidade: 0 - As propriedades do item são escolhidas pelo sistema aleatóriamente. |
Abaixo confira a Asa equipada (Frente e Verso) em cada personagem:
Personagem | Imagem do equipamento |
| Character | Equip's image |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |
![]() | Frente Verso |

















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