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Guia - Dados da Sorte

Amy estava olhando para o horizonte, enquanto pensava: "Precisamos de um evento divertido, que teste a sorte e a paciência das pessoas... JÁ SEI! Os dados da sorte poderão provar a paciência do guerreiro e quanto de sorte ao girar os dados ele tem, veja abaixo como eu fiz este evento e venha participar comigo!



 
O evento Dados da Sorte, consiste no jogador girar os dados, que dependendo da sorte do mesmo, poderá sair um número bom, quanto um número ruim. Dando cada vez mais voltas no tabuleiro, melhor os prêmios serão, sendo o prêmio final a Asa Maligna.

 
A primeira coisa a fazer é acessar o evento, onde tudo começará a "rolar'. Existem dois modos para entrar, um deles é ir no seu inventário e clicar em "Jogar", o outro, é o mais fácil, o que iremos mostrar a seguir:
Primeiramente abra seu menu de Grand Chase, lá você verá o seguinte ícone, basta clicar no mesmo e seguir ao próximo passo.
 

 Em seguida, um novo menu será aberto, igual ao mostrado abaixo:

Agora, como visto no menu, existem várias janelas, obviamente, clique no tabuleiro onde existem dois dados.
Após clicar na mesma, o jogo irá se abrir.


Assim como nos outros Mini-Games do Grand Chase, é preciso de itens para tudo começar a funcionar, confira todos abaixo e o modo de como conseguir-los.

Moeda de Dados
Como adquirir
Comprando na Loja por 20 CASH
----------------------------------
Primeira vez ao se conectar no dia.
----------------------------------
Ficar conectado 5 horas por dia
(1 moeda por 1 hora)
-----------------------------------
 
Nesta parte do Guia, você poderá ver detalhadamente pra que serve cada parte do tabuleiro de jogo "Dados da Sorte" e como ativa-los.


1. Nessa parte, você poderá checar a quantidade de Moedas que ainda restam para você gastar e dar suas voltas no tabuleiro.
2. Nessa área você poderá conferir a quantidade de voltas que você completou no Tabuleiro, para assim receber seu prêmios.
3. Aqui você verá quanto tempo resta para o recebimento de mais uma Moeda de Dados, sendo que o tabuleiro zera (0:0) quanto são contadas 5horas de jogo e asism você não receberá mais moedas durante o dia.
4. O botão "Receber" existe para você ganhar suas Moedas quando completas pelo menos 1hora conectado ao jogo.
5. O rosto da Elesis, poderá dizer á você onde seu boneco está parado, onde a mesma estiver, será seu item recebido.
6. O botão "Iniciar" é onde o Tabuleiro poderá contar 1 volta completa, ou seja, rode o tabuleiro todo, que quando parar ou passar desta casa, será contada 1 volta.
7. O botão "Rolar", quando clicado, irá gastar 1 Moeda de Dados e rodará os dados...
8. ... A quantidade no qual a soma dos dois Dados formar, será a quantidade de casas que o boneco da Elesis irá pular.
Como dito posteriormente, a cada volta completa,  uma quantidade de itens como Pocões/Acessórios/Outros será distribuida para o inventário do jogador, estaremos disponibilizando abaixo os itens ganhos e em que volta completa serão recebidos.



Número de Voltas
Recompensas
1
3 Poções da Mascote dos Antigos
3 Poções de HP dos Antigos
2
3 Poções de MP dos Antigos
3 Poções de Ataque dos Antigos
3
3 Poções de Defesa dos Antigos
3 Poções dos Críticos dos Antigos
4
3 Poções de Super Armadura dos Antigos
3 Poções de Invencibilidade dos Antigos
5
3 Poções da Imunidade dos Antigos
3 Poções de Berserker dos Antigos
6
3 Poções da Mascote dos Antigos
3 Poções de HP dos Antigos
7
Mochila (+10)
Novo Clube GC (3 dias)
8
3 Poções de MP dos Antigos
3 Poções de Ataque dos Antigos
9
3 Poções de Defesa dos Antigos
3 Poções dos Críticos dos Antigos
10
3 Poções de Super Armadura dos Antigos
3 Poções de Invencibilidade dos Antigos
11
3 Poções da Imunidade dos Antigos
3 Poções de Berserker dos Antigos
12
3 Poções da Mascote dos Antigos
3 Poções de HP dos Antigos
13
3 Poções de MP dos Antigos
3 Poções de Ataque dos Antigos
14
Novo Clube GC (3 dias)
Chave de Talentos
15
3 Poções de Defesa dos Antigos
3 Poções dos Críticos dos Antigos
16
3 Poções de Super Armadura dos Antigos
3 Poções de Invencibilidade dos Antigos
17
3 Poções da Imunidade dos Antigos
3 Poções de Berserker dos Antigos
18
3 Poções da Mascote dos Antigos
3 Poções de HP dos Antigos
19
3 Poções de MP dos Antigos
3 Poções de Ataque dos Antigos
20
3 Poções de Defesa dos Antigos
3 Poções dos Críticos dos Antigos
21
3 Poções de Super Armadura dos Antigos
3 Poções de Invencibilidade dos Antigos
22
3 Poções da Imunidade dos Antigos
3 Poções de Berserker dos Antigos
23 - Prêmio FinalMochila (+10)
Asas Malignas
Voltas PosterioresPergaminho de Refinamento Especial

 
As Asas Malígnas como ditas antes, são o item final do evento, que serão sedidas ao jogador que conseguir completar 23 voltas. Confira abaixo os detalhes da mesma: 
Asas Malígnas
Força do Item
Ataque: 163
Defesa: 163
Vitalidade: 0

- As propriedades do item são 
escolhidas pelo sistema aleatóriamente.


Abaixo confira a Asa equipada (Frente e Verso) em cada personagem:

Personagem
      Imagem do equipamento   
     Character             Equip's image
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente
Verso
Frente                                          
Verso

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